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記得核心,穿透表象,看見本質,才能設計出最好的遊戲化課程!
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「自我決定理論」 (SDT)的三個核心需求:自主、能力、連結
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PBL(計分、獎勵、排行榜)元素
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外在動機決定參與程度,內在動機才能提升產出品質
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有時是強制指定,有時則是加分鼓勵
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「這一題請今天還沒發言過的組員上台」
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譬如: 「這一題請每一組的2號回答」
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「輪替機制」
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「每件事都是一個學習,給你們一個彌補的機會──如果可以『處理一下』剛才的事,對方也能接受,就不扣分!」
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下一次我們一定會說到做到
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